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Sábado, 07 de enero de 2006

SVG para trabajar GIS

SVG es un estándar para manejar gráficos bidimensionales, basado en XML. Se puede ganar mucho utilizándolo para manejar cartografía digital.

SVG es un estándar muy importante. Permite describir imágenes en términos de vectores, áreas, lápices: es el nuevo PostScript y a la vez se parece mucho al viejo LOGO.
Lo maravilloso es que ofrece gráficos bidimensionales con todas las posibilidades, incluyendo filtros y mejoras, tal como los más nuevos lenguajes de impresión. Esos gráficos, descriptos en caminos, pueden ser presentados después en distintos equipos, con diferentes resoluciones y en distintos tamaños.
Gracias a que se basa en XML, entender un documento SGV no está vedado a unos pocos consumidores (programas gráficos, navegadores) sino que se puede buscar y encontrar información en ellos con los mismos intérpretes que usamos para cualquier XML. ¡Euforia!

La información contenida en archivos de cartografía digital generalmente compone un pastiche donde encontraremos polígonos, líneas, nombres de calles, alturas, marcas, iconos y todas las referencias imaginables.
Las herramientas disponibles para utilizarlos son en general flexibles pero portan una única manera de ver el mundo, un pensamiento único: se basan en LISP o en algún otro lenguaje de scripting y ejecutan sus búsquedas dentro de la herramienta/programa y sólo después permiten la exportación de resultados.
XML una vez más nos libera de los elementos propietarios y nos permite aplicar diversas vistas transversales a los datos.

Voto por utilizar SVG como estándar único de manejo de información cartográfica. Al menos una herramienta de conversión (desde SHP) ya existe.

Por: Ignacio Nicolás Rodríguez | Tecnología | Comentarios (0) | Referencias (0)

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